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冬のアプデまとめ

覚醒 Awaking 2012 winter UPDATE

「RED STONE 冬のアップデート」公開テストへようこそ!!!



公式見るのが面倒な人の為の簡易まとめ

・覚醒システム→色々なスキルの上位互換
・新MAP(課金含む)
・限界突破Lv4
・輝石のかけら(石)→タティや神秘かけらの仲間、2500個でミニペットと交換
・ペットの補助がMAP移動しても持続
・ペットのワームハマり改善
・アイテム修理の利便性向上
・復活時にMobから5秒間タゲられない
・左上スロットのスキルON/OFF



以下覚醒スキルの詳細(長いので注意)




※テス鯖情報なので今後変更される可能性有

・Lv300から該当クエストを受諾可
・3つの系統から1つのみ選べる(裏職も含めて1つなので実質6択)
・各系統ごとにパッシブ1つ、専用1、その他2の計4スキル
・該当スキルをマスターしていないと習得出来ない(例:メルトデュエリングならデュエリングマスター必須)
・パッシブ以外は覚えるに1つあたりSPが3500必要(3つ全て覚えるとSP10500・・・)
・選んだ系統の覚醒スキルを全て覚えると別系統のパッシブと専用スキル以外は習得可(SPは倍の7000必要)
・対人戦(攻城/GV)で使用不可
・変更するにはスキルリセット=再振りの巻物or転生

参考にさせてもらった記事(あたしは犬になる様)




<<鋼の剣士>> 剣士

【生まれつきの胆力】(パッシブ)
周囲に敵が多いほど防御上昇

【メトルデュエリング】
デュエ微範囲版

【タンクガーシュ】
タンクラ+防御/ブロック率上昇

【グリマーリングシールド】
シマー+攻撃してきた敵を確率でスタン



<<嵐の剣士>> 剣士

【一挙両得】(パッシブ)
自身の風抵抗分、風属性攻撃力上昇
※自分の風属性抵抗がマイナスだと攻撃力にもマイナスがかかる模様

【ウォーフープ】
ウォークライ+魔法攻撃力上昇

【ホイールウィンドプロテクター】
トワー派生、たまに威力高めが出ることがある(仕様)

【フェイタルブーメラン】
ブーメラン+風属性ダメージ



<<幻影の剣士>> 剣士

【原状復帰】(パッシブ)
敵を倒すとデバフ回復

【アルティメットチャージング】
ファイナル+ダメージ増加

【パラレルブリッツ】
パラ+敵を倒した次の攻撃の命中上昇

【クロスクラッカー】
サザン+敵を倒した次の攻撃クリ化



<<疾風の戦士>> 戦士

【渾身の攻撃】(パッシブ)
一定確率で防御無視

【ディレイクラッシングムーブ】(専用スキル)
ほぼ硬直なしになったディレイ
バインドに近いがあちらに比べると若干の硬直と有効範囲有(敵から離れすぎると途切れる)

【オルターリングストライカー】
オルター+防御/回避上昇

【ハリケーンインパクト】
ハリケン+出血/感電追加



<<魔性の戦士>> 戦士

【勝利の褒賞】(パッシブ)
デバフのかかった敵を倒すと1体につきCP50獲得
 
【ドラゴンストーム】
ドラツイ+移動速度/魔法抵抗低下

【ブラッドサッカー】
ブラッド+出血/HP回復追加

【ディスパーションスパイク】
広範囲ストレートスパイク



<<無双の戦士>> 戦士

【過敏反応】(パッシブ)
反撃系スキルがクリティカル化

【ブラッドヒューリー】
レイジ+クリ率上昇、反撃系スキルの威力2倍

【サベージスタンプ】
スタンプ+スタン追加

【トリプルラウンディングブーム】
3回転ラウンディング、従来より高命中率?(by公式)



<<フォースクィーン>> プリンセス

【精密攻撃】(パッシブ)
命中率上昇

【おしゃべり女王】
おしゃべり+一定時間CP追加獲得

【ミラクルゴリアテスレイヤー】
強化ゴリアテ

【ワイルドランダムショット】
範囲指定(覚醒前)→単体指定(このスキル)とランダムショットとは完全に別のスキル化
アチャのマシーンアローみたいな感じ



<<ケイオスクィーン>> プリンセス

【マジックスリング】(パッシブ)
武器基本攻撃力の50%を弾丸に火属性ダメージとして追加

【跳弾ボトル投げ】(専用スキル)
ボトル投げを当てた周囲の敵に反射
範囲はWIZの水鉄砲と大体同じぐらい

【フラワーブーケシャワー】
重ね掛けが可能に(≒通常の2倍低下させることができる)
ただし必中ではなくなっているが、この点はバグらしい(?)ので今後修正される可能性有

【即効ポーション投げ】
強化ポット投げ(一部を即時回復化)



<<トランスクィーン>> プリンセス

【ドレスパワー】(パッシブ)
鎧の防御に比例して変身攻撃のクリ率上昇

【ビックバルーンアタック】
強化バルーン

【特殊武器変身】
武器変身+物理攻撃/魔法クリ率上昇

【一緒にウサギ変身】
ウサギ変身時に周囲のMobもウサギorカエル化
対象に各種抵抗(低下・呪い・異常)があると効かない



<<アクションスター>> リトルウィッチ

【スターライトパレード】(パッシブ)
ギャラクシー状態の敵に物理攻撃すると追加ダメ

【ギャラクシーシャワー】(専用スキル)
クエーサー+ギャラクシー状態追加

【ビックコメットシューティング】
コメット+周囲のギャラクシー状態の敵に出血追加

【アステラガン】
スターガン+周囲のギャラクシー状態の敵にの移動速度低下



<<スーパーアイドル>> リトルウィッチ

【平和の歌】(パッシブ)
歌っている間(※スーパーアイドルスターON時)は先制されない

【スーパーアイドルスター】(専用スキル)
アイドルスター+PTメンバー数により追加効果(6人以上なら全て適用)

上昇率はリトルウィッチの同効果を持つスキルと同等かつ重複しない
(例:スーパーアイドル1+10のレベル増加=女神60のレベル増加)

2人・・・命中率増加 3人・・・攻撃力増加 4人・・・攻撃速度増加 バトマ
5人・・・運増加 スターライト
6人・・・レベル増加 女神

【ミスティックボックス】
強化マジックボックス(PTメンバーも箱攻撃が可)

【平和の伝書鳩】
強化鳩、以下追加で購入できるようになったアイテム

金の宝箱鍵、金の扉鍵、改良型グレートヒールポーション、改良型デラックスヒールポーション
改良型グレートチャージポーション、改良型デラックスチャージポーション、勇気のクリスタル
呪われし竜の心臓



<<エンターテイナー>> リトルウィッチ

【華麗なる変身】(パッシブ)
薔薇園内では変身が解除されない

【ウルトラスーパーノヴァ】(専用スキル)
ノヴァ3連打※「同時」ではなく「連続」
硬直時間が通常時の約2倍
CP効率は良くなっているが、それに目を瞑るのならば通常ノヴァでも事足りる(?)

【花の乙女デラックス】
魅了がなくなりスタンが追加された花乙女
元々の威力が高かった為狩りでも実用化可能圏内に

【サンダーボルトワインダー】
ライトニング+感電追加



<<ルミナスモナーク>> 光奏師

【効率重視】(パッシブ)
スキルのCP消費20%減少

【クリムゾン・アイ【改】】
1体の敵に対し最大3ヒット(最大攻撃数12回を敵の頭数で割る…らしい)

【エクステンドビーム】
スプレッド+移動/攻撃速度低下

【バウンドライト】
敵が範囲内に2体以上いる場合多段ヒット化
※現在特定の状況下で強制を引き起こす模様



<<クリスタルオペレーター>> 光奏師

【ビットコントロール】(パッシブ)
ビット付着可能数3個

【ビットブラスト】
強化エクスプロージョン?

【ディフュージョン】
エクスパンション+ビット付着

【蜂の巣【改】】
強化蜂の巣(持続時間とクールタイム減、ビット付着速度増)



<<ラディアンスコーディネーター>> 光奏師

【果てしない妨害】(パッシブ)
デバフスキルの確率上昇

【タイムドミネーター】(専用スキル)
強化タイムコントロール(味方に使用の場合クールタイム半減)

【光のレガリア】
カーテン+魔法クリ追加

【インビゴレイト】
バイタリゼーション+消費CPの半分だけ被対象者のCP回復



間違い等がありましたらコメントで指摘していただけると助かります

テーマ:RED STONE - ジャンル:オンラインゲーム

2012/11/02 (Fri) |アップデート情報 |コメント(2) |編集

コメント

リンクありがとうございますー^^
2012/11/06 (Tue)| URL | あたしは犬になる #JalddpaA [編集]

>あたしは犬になるさん
此方こそ勝手にリンクしてるのにわざわざお越しいただきありがとうございます

件の記事では詳細なレポートのお陰でとても助かりました

2012/11/07 (Wed)| URL | ジーク #EgNUYE9M [編集]

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